Геймификация – это не развлечение, а сильный маркетинговый инструмент в отельном бизнесе. Эффективный способ создать WOW-эффект и эмоциональную связь с местом!
Специально разработанные мобильные игры для отельных комплексов могут увеличить число бронирований и повлиять на лояльность гостей. Как это работает? Смотрите видео по ссылке – это демоверсия игры для Rixos от компании Play Estate. Сценарий игры разработан для тематического парка Rixos, но его логика может быть адаптирована и для крупных отельных комплексов.
– Мы предложили Rixos создать мобильную игру-бегалку (раннер) на Unreal Engine 5, – рассказал Михаил Улитин, генеральный директор ООО «ПЛЕЙЭСТЕЙТ». – Главные герои – популярные детские персонажи (из «Маши и Медведя» или «Щенячьего патруля», права на которые есть у Rixos), которые бегут по локациям, полностью повторяющим реальный парк Land of Legends.
Как это работает? Принцип следующий: ребёнок играет на телефоне, проходит уровни, а в награду за успехи получает промокод на скидку (до 20%) для реального посещения парка или отеля. Между уровнями вставлены короткие, красивые 3D-ролики с пролётом над реальными аттракционами – это работает как «цифровой тизер», который формирует у ребёнка мечту туда попасть.
Зачем это нужно и кому полезно? Для владельца отеля или парка:
1. Работа с будущим спросом: ребёнок «влюбляется» в парк заочно и просит родителей отвезти его туда.
2. Вирусный эффект: дети показывают игру друг другу.
3. Повышение лояльности: скидка за игру воспринимается позитивнее, чем просто скидка по флаеру.
4. Сбор данных: игра даёт понимание, сколько семей потенциально заинтересованы в поездке.
Почему отельному сообществу это полезно обсуждать? Михаил Улитин продолжает:
– Не у каждого отеля есть свои локации (как тематический парк), чтобы запускать отдельный раннер. Но идея здесь гораздо шире. Эта концепция – лишь частный случай того, как игровые механики и 3D-технологии могут решать бизнес-задачи гостеприимства: повышать узнаваемость, мотивировать на визит и обрабатывать возражения «дорого / далеко» ещё до того, как гость доехал.
Сценарий игры с парком Rixos – наглядный пример того, как можно «упаковывать» территорию в цифровую историю, повышая её привлекательность и запоминаемость. Аналогичные решения (от заставок до виртуальных туров) могут быть созданы для ключевых отелей, курортов или всего макрорегиона, формируя современный цифровой образ.
– Мы предложили Rixos создать мобильную игру-бегалку (раннер) на Unreal Engine 5, – рассказал Михаил Улитин, генеральный директор ООО «ПЛЕЙЭСТЕЙТ». – Главные герои – популярные детские персонажи (из «Маши и Медведя» или «Щенячьего патруля», права на которые есть у Rixos), которые бегут по локациям, полностью повторяющим реальный парк Land of Legends.
Как это работает? Принцип следующий: ребёнок играет на телефоне, проходит уровни, а в награду за успехи получает промокод на скидку (до 20%) для реального посещения парка или отеля. Между уровнями вставлены короткие, красивые 3D-ролики с пролётом над реальными аттракционами – это работает как «цифровой тизер», который формирует у ребёнка мечту туда попасть.
Зачем это нужно и кому полезно? Для владельца отеля или парка:
1. Работа с будущим спросом: ребёнок «влюбляется» в парк заочно и просит родителей отвезти его туда.
2. Вирусный эффект: дети показывают игру друг другу.
3. Повышение лояльности: скидка за игру воспринимается позитивнее, чем просто скидка по флаеру.
4. Сбор данных: игра даёт понимание, сколько семей потенциально заинтересованы в поездке.
Почему отельному сообществу это полезно обсуждать? Михаил Улитин продолжает:
– Не у каждого отеля есть свои локации (как тематический парк), чтобы запускать отдельный раннер. Но идея здесь гораздо шире. Эта концепция – лишь частный случай того, как игровые механики и 3D-технологии могут решать бизнес-задачи гостеприимства: повышать узнаваемость, мотивировать на визит и обрабатывать возражения «дорого / далеко» ещё до того, как гость доехал.
Сценарий игры с парком Rixos – наглядный пример того, как можно «упаковывать» территорию в цифровую историю, повышая её привлекательность и запоминаемость. Аналогичные решения (от заставок до виртуальных туров) могут быть созданы для ключевых отелей, курортов или всего макрорегиона, формируя современный цифровой образ.